ادوبي افترافكت

كيفية إنشاء وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد في Adobe After Effects

How to create and animate 3D characters in Adobe After Effects

Adobe After Effects هو أداة قوية تُستخدم لإنشاء الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية. من بين الاستخدامات المتعددة لهذا البرنامج هو إنشاء وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد. لذلك، إذا كنت ترغب في معرفة كيفية القيام بذلك، فهذا المقال من موقع خالد ميجا سيوفر لك دليلًا شاملاً.

 

الأدوات والبرامج المطلوبة

 

قبل كل شيء، يجب أن تكون لديك نسخة من Adobe After Effects مثبتة على جهازك. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى برامج إضافية مثل Adobe Illustrator لإنشاء الرسوم البيانية وأدوات ثلاثية الأبعاد مثل Cinema 4D أو Blender لتصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد.

 

إنشاء الشخصية ثلاثية الأبعاد

 

أولاً: تصميم الشخصية

 

للبدء، يجب عليك تصميم الشخصية التي ترغب في تحريكها. يمكنك استخدام Adobe Illustrator لرسم الشخصيات ثنائية الأبعاد ثم تحويلها إلى ثلاثية الأبعاد باستخدام أدوات إضافية.

 

  1. فتح Adobe Illustrator: ابدأ بفتح البرنامج وإنشاء ملف جديد.
  2. رسم الشخصية: استخدم الأدوات المتاحة لرسم تفاصيل الشخصية.
  3. حفظ الملف: احفظ الملف بتنسيق يمكن استيراده إلى After Effects.

 

ثانياً: تحويل الشخصية إلى ثلاثية الأبعاد

 

بعد تصميم الشخصية، يجب تحويلها إلى نموذج ثلاثي الأبعاد. يمكنك استخدام برامج مثل Cinema 4D أو Blender لتحقيق ذلك.

 

  1. استيراد الملف: افتح برنامج التصميم ثلاثي الأبعاد واستورد ملف Adobe Illustrator.
  2. النمذجة: استخدم أدوات النمذجة لتحويل الشخصية إلى نموذج ثلاثي الأبعاد.
  3. حفظ النموذج: احفظ النموذج بتنسيق يمكن استيراده إلى After Effects.

 

استيراد الشخصية إلى After Effects

 

أولاً: فتح مشروع جديد

 

افتح Adobe After Effects وأنشئ مشروعًا جديدًا. بعد ذلك، قم باستيراد النموذج ثلاثي الأبعاد الذي قمت بإنشائه في الخطوات السابقة.

 

ثانياً: إضافة الشخصية إلى الجدول الزمني

 

اسحب وأفلت النموذج ثلاثي الأبعاد إلى الجدول الزمني (Timeline) في After Effects. هذا يعني أن الشخصية جاهزة الآن للتحريك.

 

تحريك الشخصية ثلاثية الأبعاد

 

أولاً: إضافة الإطارات الرئيسية (Keyframes)

 

لتحريك الشخصية، يجب عليك إضافة إطارات رئيسية. هذه الإطارات تحدد النقاط الزمنية التي ستتحرك فيها الشخصية.

 

  1. تحديد الإطار الزمني: حدد النقطة الزمنية الأولى على الجدول الزمني.
  2. إضافة الإطار الرئيسي: انقر على أيقونة الإطار الرئيسي (Keyframe) لإضافة الإطار.
  3. تحريك الشخصية: قم بتحريك الشخصية إلى الوضعية المطلوبة.
  4. تكرار العملية: كرر الخطوات السابقة لإضافة المزيد من الإطارات الرئيسية.

 

ثانياً: استخدام الرسوم البيانية (Graph Editor)

 

بعد إضافة الإطارات الرئيسية، يمكنك استخدام محرر الرسوم البيانية لتحسين الحركة. هذا يساعد في جعل الحركة أكثر سلاسة وواقعية.

 

  1. فتح محرر الرسوم البيانية: انقر على أيقونة محرر الرسوم البيانية.
  2. تعديل المنحنيات: استخدم الأدوات المتاحة لتعديل منحنيات الحركة.
  3. معاينة الحركة: قم بمعاينة الحركة للتأكد من أنها سلسة وواقعية.

 

إضافة المؤثرات البصرية

 

أولاً: إضافة الظلال والإضاءة

 

لجعل الشخصية تبدو أكثر واقعية، يمكنك إضافة الظلال والإضاءة.

 

  1. إضافة مصدر إضاءة: انقر على قائمة Layer واختر New ثم Light.
  2. تعديل الإضاءة: استخدم الأدوات المتاحة لتعديل شدة واتجاه الإضاءة.
  3. إضافة الظلال: تأكد من تفعيل خيار الظلال في إعدادات الإضاءة.

 

ثانياً: إضافة المؤثرات الخاصة

 

يمكنك أيضًا إضافة مؤثرات خاصة مثل الضباب والدخان لجعل المشهد أكثر ديناميكية.

 

  1. اختيار المؤثر: انقر على قائمة Effects واختر المؤثر المطلوب.
  2. تطبيق المؤثر: اسحب وأفلت المؤثر على الشخصية.
  3. تعديل الإعدادات: استخدم الأدوات المتاحة لتعديل إعدادات المؤثر.

 

تصدير المشروع

 

أولاً: إعداد التصدير

 

بعد الانتهاء من تحريك الشخصية وإضافة المؤثرات، يجب عليك تصدير المشروع.

 

  1. فتح قائمة التصدير: انقر على قائمة File واختر Export.
  2. اختيار التنسيق: اختر التنسيق المطلوب لتصدير الفيديو.

 

الخطوة الأولى: إعداد المشروع

 

قبل البدء في إنشاء وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد، يجب عليك إعداد المشروع في Adobe After Effects. قم بفتح البرنامج وانقر على “ملف” ثم “جديد” لإنشاء مشروع جديد. قم بتحديد إعدادات المشروع مثل الدقة ومعدل الإطارات المطلوبة.

 

الخطوة الثانية: إنشاء الشخصية ثلاثية الأبعاد

 

بعد إعداد المشروع، قم بإنشاء الشخصية ثلاثية الأبعاد. يمكنك استخدام أدوات النمذجة والتشكيل المتاحة في برنامج ثلاثي الأبعاد مثل Autodesk Maya أو Cinema 4D لإنشاء الشخصية. بعد الانتهاء من إنشاء الشخصية، قم بتصديرها كملف OBJ أو FBX لاستيرادها إلى Adobe After Effects.

 

الخطوة الثالثة: استيراد الشخصية إلى Adobe After Effects

 

بعد تصدير الشخصية من برنامج ثلاثي الأبعاد، قم بفتح Adobe After Effects وانقر على “ملف” ثم “استيراد” لاستيراد ملف الشخصية. حدد الملف المناسب وانقر على “موافق” لاستيراده إلى المشروع.

 

الخطوة الرابعة: تحريك الشخصية

 

بعد استيراد الشخصية، يمكنك بدء عملية تحريكها في Adobe After Effects. اختر الشخصية في لوحة الطبقات وانقر على زر “تحريك” في الأدوات. ستظهر لك مجموعة من الخيارات لتحريك الشخصية مثل التحريك الخطي والدوران والتغيير في الحجم. قم بتعديل الخيارات حسب احتياجاتك للحصول على التحريك المطلوب.

 

الخطوة الخامسة: إضافة التأثيرات والتفاصيل

 

بعد تحريك الشخصية، يمكنك إضافة التأثيرات والتفاصيل الإضافية لتعزيز جودة الحركة والمظهر العام للشخصية. يمكنك استخدام تأثيرات الإضاءة والظلال والجسيمات والتحولات لإضافة تأثيرات بصرية مميزة. قم بتجربة مختلف التأثيرات والتفاصيل للحصول على النتيجة المرغوبة.

 

الخطوة السادسة: تصدير الفيديو

 

بعد الانتهاء من تحريك الشخصية وإضافة التأثيرات، قم بتصدير الفيديو النهائي. انقر على “تركيب” ثم “إعدادات الإخراج” لتحديد إعدادات التصدير مثل تنسيق الفيديو وجودة الصورة. بعد ذلك، انقر على “تصدير” لحفظ الفيديو النهائي على جهازك.

 

خاتمة

 

باختصار، إنشاء وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد في Adobe After Effects يتطلب مهارات فنية وتقنية متقدمة. لذلك، يجب عليك الاستعانة بأدوات ثلاثية الأبعاد مثل Autodesk Maya أو Cinema 4D لإنشاء الشخصية، ثم استيرادها إلى Adobe After Effects لتحريكها وإضافة التأثيرات. اتبع الخطوات المذكورة أعلاه ولا تتردد في تجربة مختلف التأثيرات والتفاصيل للحصول على نتيجة مبهرة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى